Райан Гордон: „Солидная основа для классного 2013 года“

Ryan 'Icculus' Gordon

Недавно Райан Гордон дал интересное интервью игровому блогу cheerfulghost.com, в котором он говорил о таких темах, как последние события в игровом мире Linux, Steam для Linux и рассказал о своей попытке разработки универсального бинарного формата для Linux - FatELF. Для тех, кому он ещё не знаком: Райан «Icculus» Гордон является одним из самых известных разработчиков игр для Linux, который портировал, среди прочего, огромное количество игр из серии Humble Indie Bundle, Prey, Unreal Tournament и многие другие под Linux.

На вопрос о том, в каком направлении движется мир игр для Linux, он ответил, что это будет более ясным через 3 месяца и будет во многом зависеть от того, заразятся ли крупные издатели игр, такие как Electronic Arts, Ubisoft или Epic, вдохновением и энтузиазмом Linux сцены. По его мнению, к факторам, которые привели к такому положительному развитию игровой Линукс сцены, относятся успех Humble Indie Bundle, новость о выходе Steam для Linux, публикация игрового движка Unity для Linux и огромное количество Linux игр на платформе KickStarter. В 2013 году, по его мнению, есть все предпосылки стать фантастическим годом для Linux.

Райан был очень разочарован реакцией сообщества разработчиков Linux на его проект универсального бинарного формата для Linux. После презентации детальной концепции формата и даже виртуальной машины с рабочей реализацией проекта, он на себе прочувствовал, болезненную "враждебность" сообщества Линукс разработчиков. Это даже привело его к мысле о переходе на Mac OS X в качестве основной операционной системы.

К счастью, Райана поддержали Сэма Латинга и Valve и воодушевили его к решению новой проблемы в области Linux - весьма проблематичной поддержки полноэкранного режима в играх. В последствии он представил концепцию для поддержки работы приложений в полноэкранном режиме менеджером окон, которая получила намного более доброжелательный и конструктивный отзыв сообщества. В настоящее время Райан работает над портированием Killing Floor и Red Orchestra.

Весь текст интервью здесь.

Tags: 
Linux
Gaming
Icculus
Humble Bunlde
Steam
Unity
Kickstarter