Вышел SDL 2.0

Simple DirectMedia Layer

Сэм Лантинга объявил о выходе Simple DirectMedia Layer 2.0. SDL 2.0 представляет собой новую центральную версию после разработки в течении более 7 лет. Изначально, эта кросс-платформенная библиотека была создана Сэмом Лантингой во время его работы в Loki Software - компании, занимающейся портированием игр под Linux.

SDL предоставляет низкоуровневый доступ к аудио, клавиатуре, мыши, джойстику и графическому оборудованию с помощью OpenGL и Direct3D под Linux, Windows, Mac OSX, Android и многих других платформах. Большинство AAA-игр для Linux, в том числе все игры компании Valve, базируются на SDL.

К наиболее важным новым функциям SDL 2.0 относятся:
- Полное аппаратное 3D-ускорение
- Поддержка OpenGL ES
- Поддержка нескольких окон и нескольких дисплеев
- Поддержка Force Feedback и «тач»-функций
- Улучшенная поддержка полноэкранного режима

Полный список новых функций можно найти здесь.

Tags: 
Simple DirectMedia Layer
Sam Lantinga
OpenGL
Linux
Games
Loki Software